剧情简介
时间来到90年代,僵尸题材电影粗制滥造,开始走向衰落,此时TVB就想另辟蹊径,将僵尸搬到小荧屏的电视剧。
至于结果,笔者相信不用多说。
当然,除了贴近现实,末日题材类的灾难片之所以热度大,也是因为它脑洞足够大。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
皮克斯的“快速培养计划”,是一场看不到结果的豪赌。
只是,《小美人鱼》的故事,如果重点偏移于此,为什么显得不太适合?