更难得的是,该片还延续了前作的硬派动作电影风格,编导野心很大,在警匪类型叙事框架下大搞动作场面和武打设计的探索实验,凸出动作戏的实感和痛感,融合了MMA格斗、柔术锁技、近身搏击、传统摔跤的写实派动作戏风格,动作场面一部比一部更精彩,卫生间那场一平米打戏尤其精彩。可以毫不夸张地说,“经此一战”谢苗已经当之无愧成为内娱最后的动作影星!
“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”
他们的演技和默契的配合使得影片的角色更加生动有趣,让观众们欲罢不能。
除喜剧的创新外,剧中还设置了文字冒险游戏。在第二轮生命开始时,麻美为了积累功德,从小开始修正上一世的错误:她阻止同学因父母感情问题离开幼儿园;利用药剂师的知识延长了外公的寿命;后来几轮生命中,她都会在特定时间出现在特定地点,来积累自己的功德……影游联动的创作方式的确饱受热议,但《重启人生》将文字冒险游戏与剧情进行了紧密融合,既不让观众出戏,又增加了趣味性,不失为一种有益的尝试。
《变形金刚:超能勇士崛起》(变形金刚7)6月9日中美同步上映,国内首日票房8200万左右(含午夜场),是今年首日表现第二好的好莱坞进口片,仅次于《速10》。影片在北美稍好,提前场880万美元和《变形金刚4》875万美元相当,后者2014年北美开画超过1亿美元。
片中,曹云金饰演的江凯从帝国理工大学读书归来,带着他对全感虚拟技术的深度思考,畅想未来25年后,人类完全可以和虚拟的情人,在一个虚拟的场景,来一场虚拟的约会,并可以真正感受对方真挚的情感。